Перейти к содержимому

 Аватар

Destiny 2 | Релизный трейлер PC-версии Destiny 2

17 окт 2017

Создал тему Ryndexz в Destiny 2

 

Bungie и Activision решили напомнить, что Destiny 2 выйдет на PC уже совсем скоро. Осталось меньше 10 дней, и по этому случаю создатели опубликовали релизный трейлер, полностью снятый на PC.

 

PC-игроки получат поддержку 4K, полные настройки графики, возможность менять угол обзора, разблокированный фреймрейт и, судя по бете, отличную оптимизацию. 

Версия выйдет 24 октября эксклюзивно для Battle.net от Blizzard.

  96 Просмотров · 0 Ответов

 Аватар

Destiny 2 | Бета на ПК в конце августа. Релиз 24 октября

18 июн 2017

Создал тему CAH9I в Destiny 2

Релиз для игровых приставок PlayStation 4 от Sony и Xbox One от Microsoft теперь запланирован на два дня раньше — 6 сентября 2017 года. При этом на ПК Destiny 2 не появится ранее 24 октября. Открытое бета-тестирование для консолей стартует с 21 июля. В конце августа откроется бета-тестирование Destiny 2 на ПК.

Судя по видосу - будет локализация на Русский язык.

  242 Просмотров · 1 Ответов ( Последний ответ от CAH9I )

 Аватар

Destiny 2 | Геймплей на стриме 18 мая

02 май 2017

Создал тему CAH9I в Destiny 2

C7891d0XQAEAX0A.jpg

Destiny 2 — видеоигра в жанре научно-фантастического шутера.
 
27 сентября 2016 года благодаря авторитетному сайту Kotaku стало известно о разработке игры для консолей восьмого поколения (PlayStation 4, Xbox One) и персональных компьютеров под управлением Windows.[3] Кроме Bungie в разработке игры также участвуют Vicarious Visions и High Moon Studios. 
 
27 марта 2017 года официальный твиттер анонсировал Destiny 2 и опубликовал первое промо с названием игры. 
 
30 марта 2017 года был опубликован трейлер игры.  Также была объявлена дата выхода игры, релиз состоится 8 сентября 2017 года на консолях текущего поколения и впервые на PC. Также было объявлено, что за предзаказ игры игроки получат ранний доступ к бета версии игры. Игра будет полностью локализована на русский язык.

 

Релиз запланирован на 08 сентября 2017 году. Бета в середине лета, ОБТ в августе.

 

  422 Просмотров · 0 Ответов

 Аватар

Новости и блог от Тигс.

29 июл 2016

Создал тему Deestrezia в APB Reloaded

13551009_m.jpg

Нас ожидают захватывающие события!
В команде разработчиков APB Reloaded произошли крупные изменения. Многие сотрудники покинули компанию, остальные перезжают в американский офис. О том, как это повлияет на игру и какие изменения нас ждут, расскажет Тигз, комьюнити-менеджер игры.
 
Крупные, драматичные и, осмелюсь сказать, захватывающие события на подходе! Я уверен, что вы слышали слухи или другие вести о состоянии APB. Мы решили, что было бы разумно пролить свет на ситуацию. Меня зовут Джош, или Кэпджош (Capnjosh). В следующие несколько недель мы с Тигз возьмём на себя производственные задачи, связанные с APB. Тигз будет возглавлять большинство оперативных аспектов, а я буду следить за тем, чтобы у неё были все ресурсы, которые ей могут понадобиться. Также я буду помогать команде разработчиков справляться с некоторыми крупными задачами, хотя если честно – у них и так всё в хорошем состоянии. ;) У нас есть действительно крутые ивенты и планы, и я испытываю свежее чувство волнения из-за всех возможностей, которые мы можем предоставить. Команда разработчиков и операционная команда будут больше сотрудничать между собой, и я думаю – вам понравится результат. На этой ноте, я передаю слово Тигз, чтобы она кратко обо всём рассказала.
 
Привет всем!
 
Начнём с команды APB.
 
На прошлой неделе произошли довольно большие изменения в британском составе команды разработчиков. Если кратко, нам пришлось попрощаться с многими сотрудниками. Нам грустно смотреть на то, как они уходят. Мы очень благодарны им за то, что они сделали, желаем им всем удачи и, если честно, мы будем по ним скучать.
 
Как это отразится на APB? Команда APB начнёт перебираться в американский офис. Благодаря этому улучшится общение внутри команды, мы сможем проводить деловые встречи в одном часовом поясе, получим более эффективный контроль над обновлениями игры и наладим общение с вами, нашими игроками. Учтите, что переезд людей в новый офис займёт время. Мы будем держать вас в курсе событий. В команде прибавится талантливых программистов, поэтому я уверена, что мы сможем создать великие вещи.
 
Я знаю, что было дано много обещаний, которые не были выполнены до конца. Моя главная задача – постоянно держать вас в курсе того, что происходит, о чём мы думаем и что хотим сделать. Это игра, в которую вы решаете зайти, и мы понимаем, что существуют и другие игры, поэтому мы хотим, чтобы вы не забывали про APB Reloaded. Если будет что-то, что мы не сможем сделать, я сообщу вам – даже если это расстроит вас.
 
Будущее у APB светлое – у нас нет никаких планов по закрытию, наоборот мы испытываем ощутимое волнение. Мы хотим двигаться вперёд вместе с релизом на PS4 и обновлением игрового движка. Релиз на PS4 – наша первостепенная задача, так как нам нужно привести все платформы к единой кодовой базе, прежде чем мы сможем провести ряд изменений с движком, который вы все так ждёте. Да, я знаю – вы всё это слышали раньше, но так действительно нужно сделать. Мы надеемся релизнуть игру на PS4 в сентябре. Я не уверена, когда будет готово обновление игрового движка, поэтому не хочу давать обещаний, пока не буду точно знать, на каком этапе мы находимся.
 
Ивент «Найди разраба» пока откладывается, так как продолжать его с разработчиками, которые больше не являются частью компании было бы неприлично. Позже мы можем начать его заново, если вам хочется. Я жду ответа от ребят, чтобы узнать – можем ли мы наградить титулом и дополнительным подарком тех игроков, что выполнили все ивенты. Если нет – мы придумаем что-нибудь ещё.
 
Говоря об ивентах, мы сейчас работаем над динамической системой ивентов. Она упростит нам включение и отключение ивентов. Конечная цель – иметь возможность запускать и останавливать крупные ивенты без необходимости обновлять клиент игры.
 
Игроки из Бразилии, мы прорабатываем логистику по переносу вас на наши сервера. Мы уведомим вас, как только у нас будет готов чёткий план.
 
В заключение хочу сказать, что раньше меня посвящали об обновлениях, о новых предметах, о прогрессе консольных версий, игрового движка буквально за пару дней до их релиза. Я очень рада сообщить, что в связи с перестановками внутри команды это изменится, и я смогу более эффективно общаться с вами.
 
Я понимаю, что доверие нужно заработать, и что оно было подпорчено ранее и мне нужно заработать его снова. Я надеюсь, что в следующие несколько месяцев не только я, но и вся команда докажет вам, что мы ценим вас и заслуживаем ваше доверие. С нетерпением жду нового начала.

 

  1 089 Просмотров · 2 Ответов ( Последний ответ от Ryndexz )

 Аватар

Игроки APB Reloaded нашли секретное оружие

08 июл 2016

Создал тему Deestrezia в APB Reloaded

c8239609b57e.png

 

Помните гранатомёт, стреляющий убийственными снежками? А теперь представьте, что он стреляет так же быстро, как N-TEC или STAR. Такой пулемёт существует, и у вас есть шанс его опробовать.

Неделю назад в APB Reloaded начался ивент «Анархия». На этот раз районы хаоса устроены так, что игрокам необходимо искать оружие на карте, которое появляется в случайных местах.
Пользователь форума с псевдонимом ilikecake сообщил о своей неожиданной находке. В районе хаоса он обнаружил HoHoHoPGL. Что само по себе немного странно, ведь это модифицированная версия гранатомёта, стреляющая снежками, которая предназначена для новогоднего ивента. Однако сюрпризы на этом не закончились.
Как оказалось, у этого снежкомёта безумный темп стрельбы. Из него можно буквально поливать недругов снежками.

В базе данных APBDB можно найти оружие HoHoHoPGL Auto. Описание оружия говорит само за себя: «Хо-хо-хо, теперь у меня есть (снежный) пулемёт».
По всей видимости, это одна из тестовых пушек разработчиков, которая попала в игру совершенно случайно. Но кто знает, может когда-нибудь мы увидим её в очередном ящике Джокера.

 

Источник: http://apb-r.ru

  718 Просмотров · 0 Ответов


jimkaa
0
cbsof
37134
xhacii
10532

Последние темы


Portal v1.4.0 by DevFuse | Based on IP.Board Portal by IPS